Tres Tristes Tigres: Retrospector
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jueves, 24 de mayo de 2007

Retrospector: el Atari

Bienvenidos a este espacio que hemos denominado Retrospector, el cual nos hace revivir la mejor época de nuestra vida, la infancia.
Y hoy me gustaría hablar del mítico Atari. Si naciste entre las décadas del '70 y '80, es imposible que no lo conocieras.


Pero por si acaso, y para los que no tuvieron la suerte de conocerlo, el Atari (en sus versiones más populares, como la 2400, 2600, etc), nació a principios de los '70 y fue básicamente la primera consola de videojuegos de uso domiciliario, conectándose a la televisión y cargando juegos en casettes especiales.
Esta consola, progenitora de todas las consolas que existen en la actualidad, es conocida por sus clásicos juegos (más allá de que, básicamente eran gráficos pixelados). Entre ellos estaban el Space Invaders, el Pacman o incluso el Tetris, y también otros más asociados específicamente al Atari, como ET (seleccionado recientemente como el peor juego de la historia, programado a las apuradas para acompañar el estreno de la película de Spielberg), el Tennis, Frog (aquella ranita infame que evitaba ser pisada), el Dragonball, Battlezone, Jungle Hunt y muchos otros.
Algunos se reirán de estos juegos, pero para mi jamas se podrán superar.
Lamentablemente en el año 1993 las Playstation de Sony le habían ganado la batalla al Atari y agregandole el gran fracaso económico del juego ET, obligo a quitarlo del mercado luego de editar su modelo final, el Jaguar (aunque recientemente salió al mercado una nueva versión especial para nostálgicos: Flashback).
Pero bueno, el Atari siempre quedara en nuestra memoria, y desde este pequeño espacio mi singular homenaje a esta gran consola. Un saludo y hasta otro Retrospector.

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martes, 20 de marzo de 2007

Retrospector: El Yo-Yo

Hoy les doy la bienvenida a una nueva edición de Retrospector dedicado al Yo-Yo, porque, quién no ha tenido uno de niño?


Yo siempre me pregunté, porqué tiene ese nombre?, resulta que Yo-Yo significa ven-ven en tagalo (una lengua nativa de Filipinas). Ya que la existencia de este juguete se remonta al año 1000 A.C., pero no con la finalidad de divertir tanto a niños como a adultos, sino para la caza. Lo utilizaban para partir la cabeza a los animales o engancharlos por sus patas, y por supuesto era muy distinto, tenia los bordes cortantes y cuerdas largas.
Con el tiempo fue cambiando hasta que se convirtió en lo que conocemos en la actualidad.
El Yo-Yo se convirtió en juguete recien en la Europa del siglo XIX, aunque la producción industrial comenzaría en 1920 gracias a Pedro Flores, un inmigrante filipino en Estados Unidos.
Para todos aquellos que desconocen el Yo-Yo (o sea, aquellos que no salieron del sótano hasta los 15 años) se trata de un disco de madera (o plástico) con una ranura profunda alrededor de la cual se arrolla un cordón. Al otro extremo se anuda el dedo y mediante hábiles sacudidas se hace subir y bajar el disco.
Pero este juego no consiste solo en subir y bajar el disco, tambien existen muchas figuras que se pueden lograr con el Yo-Yo como por ejemplo el Dormilón, Paseando el perrito, Media vuelta, La cerca, Catarata, El trébol, y muchos más.
Para que se hagan una idea de las infinitas figuras que se pueden hacer, aquí tienen un video de un verdadero freaky del Yo-Yo demostrando sus habilidades.



Bueno esto es todo, un saludo y hasta el próximo Retrospector.

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Retrospector: Futbolín (Edición especial)

sábado, 17 de febrero de 2007

Retrospector: Futbolín (Edición especial)

Como podrán apreciar en el título, esta es una edición especial de "Retrospector", en homenaje a "Alejandro Campos Ramirez" o mejor conocido como "Alejandro Finisterre" por motivo de su reciente fallecimiento.
Más de uno se preguntara, quién es esta persona?, pues es el creador del "Futbolín".
Este juego legendario es conocido mundialmente, aunque según el lugar, recibe diferentes nombres. Por ejemplo en Uruguay es el "Futbolito" y en Argentina el "Metegol".
La idea surgió en el año 1936, mientras Alejandro estaba ingresado en el hospital de la Colonia Puig de Montserrat. "Yo había jugado al fútbol, incluso perdí un diente de una patada, pero me había quedado cojo y envidiaba a los que podían jugar. También me gustaba el tenis de mesa. Pensé: ¿Por qué no crear el fútbol de mesa?"
Fue así que se puso en contacto con su amigo Francisco Javier Altuna y le dio las instrucciones para que construyera el primer futbolín. Y a comienzos de 1937 se ocupó de registrar su invento.
Básicamente el juego son muñecos (que pueden ser de plástico, metal, madera, o a veces de fibra de carbono), montados en barras metálicas que rotan para golpear la bola hacia la meta del contrincante. La mesa tiene 8 filas de muñecos, 4 de cada equipo, dispuestos de manera que en la primera fila se encuentra el portero, en la segunda 2 defensas, en la tercera 5 centro campistas y en la cuarta y última 3 delanteros.
La afición por este juego, o también considerado como un deporte, es tan grande que anualmente se hacen cientos de campeonatos en todo el mundo. Pero el más popular es el Campeonato Mundial de Futbolín en Punta Umbría (Huelva), que se suele celebrar a finales del mes de agosto, con una participación de más de 200 personas.
Este es mi humilde homenaje al padre del futbolín, y nada más decir muchas gracias Alejandro.
Bueno esto es todo por ahora, un saludo y hasta la próxima.


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sábado, 10 de febrero de 2007

Retrospector: el cubo Rubik

Bienvenidos a "Retrospector", un espacio donde recordaremos juguetes de nuestra infancia.
En esta ocasión le toca el turno al "Cubo Rubik" o "Cubo Mágico", al que me imagino todos conocerán, porque quien no se ha pasado tardes enteras rompiéndose el cráneo, poniendo a prueba su ingenio, para resolver el "maldito" (con cariño) cubo?.



Para los que no lo saben el "Cubo de Rubik" es un juego muy popular que tiene en cada una de sus seis caras nueve cubos de diversos colores, que pueden irse intercalando horizontal o verticalmente hasta que todas los lados queden de un mismo color. Es, básicamente, un rompecabezas tridimensional.
Curiosamente para resolverlo, según estudios matemáticos, hay 43 millones de combinaciones erróneas y sólo una solución. Si bien muchos de nosotros sólo podemos resolver el enigma con un martillo y una pinza en la mano, hay muchos ingeniosos que logran cumplir la meta día a día.
El "Cubo de Rubik" es la obra maestra del genio húngaro Erno Rubik, quien patentó el invento en 1977 inspirado en la forma en que el río Danubio jugaba con los guijarros ( pequeñas piedritas) para concebir la arquitectura del dispositivo.
Hoy en día, si bien está asociado como un icono del pasado, millones de personas en todo el mundo siguen jugando con el invento de Erno Rubik. De hecho, hay una competición mundial que premia a quien lo resuelva en el menor tiempo posible, récord que ostenta el estudiante Leyan Lo con 11,13 segundos.
En sus 30 años de vida, se han publicado decenas de libros con soluciones y explicaciones matemáticas, en Internet es posible encontrar sitios que enseñan cómo resolverlo.
En la actualidad Erno Rubik se dedica a hacer juegos de computadora, es rico y famoso e inventó otro juego similar llamado la "Serpiente de Rubik".
Muy bien esto es todo por ahora, hasta otra y un saludo. Y ya saben, no se pierdan nuestro próximo "Retrospector".